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콘솔게임 30프레임vs60프레임, 왜 30프레임이 좋다고하는걸까?

흔히 fps는 고주사율 모니터를 쓰는 것이 상식으로 되있을정도지만 고프레임 고주사율은 아직도 볼 수 있는 논란의 거리이다. 콘솔은 30프레임이 더좋더라 60프레임 체감안된다부터 시작되어서 pc게임유저들 사이에서도 60프레임이 적당하다. 144hz체감안된다 까지 여러개가 있는 이슈였다. 일단 30프레임이 왜 좋다는 걸까?높으면 무조건 좋은거 아닐까? 하는 생각을 했다. 체감이 된다 안된다. 이해가 된다 안된다.를 떠나서 왜그런걸까 이유를 알고싶었다. 아래는 인터넷에서 가져온글이다. 요약O) 우리 뇌가 실제로 보는 프레임을 알아보자 - 중세게임 갤러리 기본적으로 사람은 아주 구체적이고 특별한 경우에 내가 원한다면 물체를 초당 500프레임으로 인식할 수 있지만, 평소에는 100ms 미만으로 지속되는 희미한 시..

게이밍모니터는 tn? 게임엔 tn? 과연 진짜? [모니터 응답속도]

더나은 게이밍을 위하여 글 첫 번째 입니다. 게이밍을 위해서 우리는 무엇을 고려해야 할까요? 조작하기 편하기위해서 자신에 맞는 키보드 마우스를 찾는 사람도 있고, 더 나은 사플을 위해서 어떤 음성 출력기기가 나을 까 고민도 할 수 있겠죠. 누구는 환경 때문에 헤드셋 이어폰을 쓸 것이며 누구는 더 웅장한 소리를 위하여 스피커방을 만들어서 소리를 듣는사람도 있겠지요. 이것저것 고려할 것은 많겠지만 오늘 제가 말할 것은 바로 모니터입니다. 우리는 모니터를 통하여 어떻게 볼까? 모니터는 단순히 정지된 사진을 여러장 보여주어서 우리가 그걸 움직이는 것으로 인식하게 되지요. 혹시 책 모서리에 그림 그려서 움직이는 물체를 보셨나요? 그걸 플립북이라 하는데 그것과 같습니다. 어릴 때에는 많이 그리지 못하여서 뚝뚝 끊어..